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ポケモンモデルに基づくロードマップ。このページ自体がソースコードなので、タスクのステータスを更新すれば進捗が反映される。
OVERALL
7 done
1 active
18 total
39%
A
World Map をゲームのハブにする
「今どこにいて、次どこ行くか」が一目でわかる。ポケモンのタウンマップ。
4/7
▼
完了
A1: 世界地図の表示(D3 + TopoJSON)
map-4ベースの木目調ワールドマップ。ズーム・パン対応。
完了
A2: ステージマーカー10個配置
Tokyo→LA→London→...→Mt.Everest。完了/現在/ロック3状態。
完了
A3: ルート線(ステージ間の接続)
曲線パス。完了=緑実線、進行中=金点線アニメ、ロック=灰色。
完了
A4: ステージ詳細カード
ホバー/タップで都市名、ハック説明、進捗バー、コアワード表示。
作業中
A5: ジムバッジシステム
ステージクリア(全フレーズGET)でバッジ獲得。マップ上に表示。クリア条件を明確に。
次
A6: ステージ解放演出
新ステージ解放時のアニメーション。ルートが金色に光って次の都市が出現。
予定
A7: ミニマップ(他ページに埋め込み)
Training/Questページの上部に小さいマップ進捗バーを表示。現在地の意識を常に。
B
Collection を図鑑にする
「全部集めたい」欲を刺激する。未GETはシルエット、ステージ別表示。
3/6
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C
Quest ↔ Training ループの強化
「もっとGETしたい」「もっとTrainingしたい」の循環を作る。
0/3
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D
コンテンツ拡充
Stage 4-10に実フレーズを追加。1000フレーズ完成。
0/2
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STATUS
完了
完了
作業中
今やってる
次
次にやる
予定
いつかやる
更新方法: src/app/english/strategy/page.tsx の PHASES 配列のステータスを変更